KGG Game enGine

Initiateur du projet : GuilOooo
Date de soumission : 07/08/2007 @ 22:10:17
Type de projet : Programmation
Licence : General Public License 3.0
Nombre total de téléchargements : 758
Présentation - Fichier XMLSpécifications techniques
Langage(s) utilisé(s) : C++
Système(s) visé(s) : POSIX (GNU/Linux, BSD, UNIX) BSD (*BSD, Mac OS) MS-DOS - Microsoft Windows
Traduction :
Système(s) visé(s) : POSIX (GNU/Linux, BSD, UNIX) BSD (*BSD, Mac OS) MS-DOS - Microsoft Windows
Traduction :
Etat du projet : Développement
Administrateurs
| GuilOooo | Chef de projet |
| Kevin Leonhart | Chef de projet |
Dernières nouvelles
Le KGG nouveau est arrivé ! \o/Bonjour à tous.
Tous les bugs connus on été résolus, si bien qu'on peut qualifier la version 1.0x de première véritable version beta du KGG Game Engine.
Un mini tutoriel expliquant les bases de l'utilisation du moteur a été ajouté au wiki, et une autre série expliquant le fonctionnement interne est maintenant disponible sur le site Au Sanglier Codeur.
N'hésitez pas à nous laisser des commentaires, critiques ou conseils.
La version development quand à elle avance bon train. Nous avons quasiment finis une version beta mais il faut tout passer en revue avant d'aller plus loin.
Sur ce, bonne journée et bon code.
27/08/2007 @ 17:54:03 Kevin Leonhart
Tous les bugs connus on été résolus, si bien qu'on peut qualifier la version 1.0x de première véritable version beta du KGG Game Engine.
Un mini tutoriel expliquant les bases de l'utilisation du moteur a été ajouté au wiki, et une autre série expliquant le fonctionnement interne est maintenant disponible sur le site Au Sanglier Codeur.
N'hésitez pas à nous laisser des commentaires, critiques ou conseils.

La version development quand à elle avance bon train. Nous avons quasiment finis une version beta mais il faut tout passer en revue avant d'aller plus loin.
Sur ce, bonne journée et bon code.


